未成年人守護生態(tài)共建發(fā)布會召開 改善家庭溝通成多方關(guān)注焦點
12月16日上午,“2020中國游戲產(chǎn)業(yè)年會未成年人守護分論壇暨未成年人守護生態(tài)共建發(fā)布會”在廣州順利舉行。作為2020中國游戲產(chǎn)業(yè)年會的重要活動之一,本次活動由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會主辦,中國音數(shù)協(xié)游戲工委、騰訊成長守護平臺承辦,對游戲行業(yè)在未成年人保護方面有著重要的指導意義。
論壇上,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第一副理事長,中國音數(shù)協(xié)游戲工委副主任委員張毅君進行致辭發(fā)言,并發(fā)布《網(wǎng)絡游戲適齡提示》團體標準。中國音像與數(shù)字出版協(xié)會常務副理事長兼秘書長敖然、中國音像與數(shù)字出版協(xié)會副秘書長唐賈軍、成長守護“家庭溝通計劃”發(fā)起人,奧運冠軍及乒乓球大滿貫得主鄧亞萍、騰訊互動娛樂副總裁崔曉春,網(wǎng)易游戲市場副總裁吳鑫鑫,盛趣游戲副總裁譚雁峰,多益網(wǎng)絡副總裁顏海冰,騰訊用戶平臺部總經(jīng)理鄭磊以及來自創(chuàng)夢天地、莉莉絲、4399、巨人等企業(yè)代表出席本次論壇。
參會嘉賓和企業(yè)代表圍繞生態(tài)守護、家校共建等議題進行了分享和討論;顒拥淖詈,8位游戲企業(yè)代表共同簽署《中國游戲行業(yè)未成年人守護倡議書》,攜手同行,守護未成年人健康成長。
此次活動還邀請了一位特殊的主持人“騰訊游戲知幾”,這是一款來自騰訊互娛的游戲智能AI產(chǎn)品,具有互動問答、產(chǎn)品合規(guī)等多項AI能力,問答準確率高達92%。
各界同行,《網(wǎng)絡游戲適齡提示》團體標準正式發(fā)布
一直以來,社會各界對于未成年人網(wǎng)絡保護給予了高度重視。在中宣部出版局的指導下,由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會團體標準化技術(shù)委員會立項,騰訊、網(wǎng)易、人民網(wǎng)牽頭開展的《網(wǎng)絡游戲適齡提示》團體標準(以下簡稱:標準)在活動上正式發(fā)布。
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第一副理事長,中國音數(shù)協(xié)游戲工委副主任委員張毅君對標準進行介紹。標準規(guī)定了適齡提示標識符。試行稿提供了綠色的8+、藍色的12+和黃色的16+三個不同年齡段標識。此外,標準明確規(guī)定了標識符的下載渠道、展現(xiàn)時長、尺寸比例和更新頻率;同時,對有可能刻意模糊、弱化標識使用和提示用語的行為做了必要防范,以維護標識的權(quán)威性、同一性和實時性。最后,標準明確了標識符的具體使用場景。適齡提示標識必須安放在游戲產(chǎn)品界面的顯著位置,以突出標識在游戲產(chǎn)品中的能見度和可視性。
張毅君表示,該標準重點關(guān)注網(wǎng)絡游戲的合規(guī)出版與合理使用,豐富了未成年人網(wǎng)絡保護的方式跟手段,為未成年用戶提供了正面引導。展望未來,該標準必將對推動游戲行業(yè)規(guī)范化、健康化發(fā)展產(chǎn)生持久深遠的影響。
營造健康環(huán)境,網(wǎng)絡素養(yǎng)項目順利啟動
為積極響應國家號召,音數(shù)協(xié)攜手騰訊共同打造了一系列網(wǎng)絡素養(yǎng)課程計劃;顒蝇F(xiàn)場,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會副秘書長唐賈軍與騰訊成長守護高級總監(jiān)鄭中共同宣布“提升網(wǎng)絡素養(yǎng),營造綠色健康網(wǎng)絡環(huán)境”項目正式啟動。
這一網(wǎng)絡素養(yǎng)課程體系重點覆蓋未成年人及對網(wǎng)絡素養(yǎng)知識缺乏的人群,此前上線的三節(jié)試課全網(wǎng)播放量已達百萬。除此之外,音數(shù)協(xié)與騰訊成長守護平臺聯(lián)合成立網(wǎng)絡素養(yǎng)課專家智庫,持續(xù)關(guān)注未成年人的綠色網(wǎng)絡教育,輸出優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)絡素養(yǎng)課程。
凝聚各方力量,共筑守護生態(tài)
“一個人可以走的更快,一群人方能走的更遠”,在未成年人保護生態(tài)共建中,游戲廠商是非常重要的一環(huán)。在主旨演講環(huán)節(jié),騰訊互動娛樂副總裁崔曉春、網(wǎng)易游戲市場副總裁吳鑫鑫、盛趣游戲副總裁譚雁峰、多益網(wǎng)絡副總裁顏海冰發(fā)表了各自在未成年人保護工作方面的舉措與深度思考。
崔曉春分享了2020年騰訊未成年人守護工作的成果。今年騰訊游戲加速了防沉迷新規(guī)落地工作,對于登記為未成年的用戶進行游戲時長、消費限制,目前已在騰訊210款游戲中落地。除此之外,騰訊主動展開技術(shù)探索,通過人臉識別技術(shù)對疑似未成年人的用戶進行甄別,并在落地過程中對該功能進行持續(xù)優(yōu)化。
崔曉春還談到了騰訊在家庭溝通、社會共建等方面的新步伐,他表示,孩子健康上網(wǎng)也需要家長的積極參與。今年,騰訊進行了諸多有益的新嘗試,包括免費上線41門家長課程,引發(fā)256萬用戶參與討論;與鄧亞萍共同發(fā)起“家庭溝通計劃”;將成長守護平臺的“家庭社區(qū)”更名為“家庭溝通”,以此促進家庭溝通。
此外,崔曉春主動分享了騰訊在與孩子們“斗智斗勇”的過程中總結(jié)出的六大游戲開發(fā)模塊,希望騰訊能為行業(yè)生態(tài)的建設貢獻一份力量。
網(wǎng)易游戲市場副總裁吳鑫鑫對未成年保護系統(tǒng)性建設進行探討,他認為技術(shù)之外,還需要更有溫度的人文關(guān)懷,并從內(nèi)容源頭出發(fā),關(guān)注對青少年的價值引領(lǐng)。
盛趣游戲副總裁譚雁峰與崔曉春的想法不謀而合,他認為,在未成年人保護工作中,技術(shù)的手段固然非常重要,但是疏堵結(jié)合才能使未成年人保護工作事半功倍。
多益網(wǎng)絡副總裁顏海冰則是提到了游戲為青少年帶來的正向意義,例如游戲與傳統(tǒng)文化的深度融合向他們傳遞了向上向善的中華民族精神,幫助他們樹立正確的世界觀。
家庭溝通需要自由平等,未成年人教育應循序漸進
圓桌論壇環(huán)節(jié),成長守護家庭溝通計劃發(fā)起人鄧亞萍,以及來自深圳市外國語小學的英文教育博主朱灝宇同學與騰訊用戶平臺部總經(jīng)理鄭磊探討了互聯(lián)網(wǎng)時代下的家庭矛盾,以及家庭教育理念。鄧亞萍表示,新一代年輕人擁有更加獨立的自我意識,更愿意平等的與家長交流,父母更應尊重孩子的想法,讓孩子對自己負責。朱灝宇同樣提到了平等的重要性,他認為未成年人同樣渴望自由平等,家長不應過于約束孩子。
鄧亞萍借用體育理論分享了她的家庭教育理念。她認為,對于孩子的教育在于循序漸進,在面對困難和競爭時,孩子的承受力比家長想象中的要強,家長不必出于愛護過分保護孩子,這就和體育訓練類似,逐漸加量,逐漸適應,反之,在面對突然的壓力時,孩子或許會扛不住。同時,家長要幫助孩子構(gòu)建良好的輸贏觀念,平衡心態(tài),輸了之后要更好地嬴,贏了之后也不能驕傲自滿。
攜手同行,8家企業(yè)共同簽署《中國游戲行業(yè)未成年人守護倡議書》
活動上,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會常務副理事長兼秘書長敖然發(fā)布了《中國游戲行業(yè)未成年人守護倡議書》,倡議游戲企業(yè)恪守底線,嚴于自律,主動承擔社會責任,積極響應有關(guān)部門的規(guī)定及部署,為未成年人營造健康文明的網(wǎng)絡環(huán)境,引導青少年樹立正確的世界觀、價值觀、歷史觀,推動行業(yè)健康可持續(xù)發(fā)展。騰訊、網(wǎng)易游戲、盛趣游戲、多益網(wǎng)絡、創(chuàng)夢天地、莉莉絲、4399、巨人8家企業(yè)的代表上臺共同簽署倡議書。
作為未成年人的守護者,游戲行業(yè)的追夢人,他們將共同推動未成年人守護事業(yè)的發(fā)展,以科技力和人文力,創(chuàng)造未成年人健康網(wǎng)絡生活的未來!
(責任編輯:歐云海)